リアクティブプログラミングを行うにあたって、並行処理の方法としてマルチスレッドモデルではなくファイバ(またはコルーチン)を使うことがひとつのポイントに思えたので調査してみました。なお、範囲は普段自分がよく使う言語ということで、C/C++/Ruby/Java…
まえがき ガートナーのレポートやInfoQの記事なんかをみると、リアクティブプログラミングというのがこれからくるよ、というのが書いてあったので少し前にちょっと調べていました。その時にアジャイルマニフェストみたいな感じでThe Reactive Manifestoとい…
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